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ID 兵種 兵器名 JP US RS EU ME CN KR テロ 海賊 結社 盗族 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア 合計 時間
106 F-16 ファルコン(対地) 8           5 3 38 9 2 0 0 76 18 50 0 104 274 51 53 482 00:04:05
タイプ、距離、命中での平均値 42 - 10 30 9 - 0 0 77 60 52 0 256 1012 1950 1115 482 -
タイプ、距離、命中での最小値 5 - 3 25 9 - 0 0 74 18 50 0 104 274 51 53 482 00:04:05
タイプ、距離、命中での最大値 60 - 13 40 9 - 0 0 80 85 64 0 425 1643 3447 1979 7494 01:41:32
 平均値 対象兵器:6
A-10 サンダーボルトⅡ  ・B-52 ストラトフォートレス  ・F-16 ファルコン(対地)  ・Tu-16 バジャー(爆撃)  ・Tu-95 ベア(爆撃)  ・轟炸6型(爆撃) 
 ■ 兵器比較
       

 ■ 攻撃計算
 ・攻撃側
 
 兵器数
 戦闘力
火力
 撃破数
 
 
 
0

 ・防衛側
 
 
 
耐久
回避
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 ・計算式 (1ターンで倒せる数)
 

 


 
 攻撃側:
 a=火力 b=命中率 c=戦闘力 d=攻撃機数
 
 防御側:
 e=回避力 f=耐久力

  F-16 ファルコン(対地)へのコメント・評価

1:最強の対戦車キラー・・・なのだがA-10のほうが耐久が高くコストでほんの少し安い意外は完全に負けてしまっている。 - 2010-05-31 00:43:19()No.63
2:その代わり初期で作れる陣営が多いのは魅力。 - 2010-06-13 03:20:20()No.109
3:あくまでA-10より弱いというだけで、全体で比べれば最強クラスであることには間違いない。US以外であれば対地戦闘はこいつに任せても十分いける - 2010-06-13 20:47:41()No.115
4:これを廃にしてみるわ - 2012-11-14 18:45:02()No.3139
5:A-10を廃にしたほうが絶対よいよw - 2012-11-14 22:22:45()No.3140
6:↑そう思っていたが廃にすればどっちも9・9で回避が2落ちるのみ - 2012-11-23 14:37:17()No.3153
7:(続き)だから生産時間短いほうがいいと思った - 2012-11-23 14:37:57()No.3154
8:9-9にするまでの手間の問題をクリアできるならいいんじゃ。 - 2012-11-24 09:44:35()No.3156

 評価 / コメント:  投稿者:
  ※エンターキーで誤送信されないように改修しました。
 ※名前にはトリップを付けれます。 例:なまえ#○○○○ 

F-16 ファルコン(対地)
F-16 ファルコン(対地)
F-16 ファルコン(対地)
 ■ 新着コメント 
 

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 大戦略Web 兵器能力表  Rel.4.5 lastUpdate 2012.04.16 更新履歴  ヘルプ