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ID 兵種 兵器名 JP US RS EU ME CN KR テロ 海賊 結社 盗族 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア 合計 時間
274 2S6M ツングースカ 5                     2 3 47 6 3 64 72 35 60 8 0 51 15 16 44 126 00:04:00
タイプ、距離、命中での平均値 2 - 3 43 5 - 42 66 36 61 6 0 44 13 17 42 126 -
タイプ、距離、命中での最小値 2 - 3 39 4 - 33 59 27 52 0 0 35 7 14 35 96 00:01:42
タイプ、距離、命中での最大値 2 - 3 47 6 - 64 72 47 69 12 0 52 17 20 50 135 00:04:00
 平均値 対象兵器:9
87式自走高射機関砲  ・88式対空自走砲(PGZ-88)  ・K263  ・K30 飛虎  ・SIDAM25  ・ZSU-23-4 シルカ  ・ゲパルト  ・2S6M ツングースカ  ・ゲパルト改 
 ■ 兵器比較
       

 ■ 攻撃計算
 ・攻撃側
 
 兵器数
 戦闘力
火力
 撃破数
 
 
 
0

 ・防衛側
 
 
 
耐久
回避
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 ・計算式 (1ターンで倒せる数)
 

 


 
 攻撃側:
 a=火力 b=命中率 c=戦闘力 d=攻撃機数
 
 防御側:
 e=回避力 f=耐久力

  2S6M ツングースカへのコメント・評価

1:対空戦車の中では一番良い線いってる性能だと思うのだか、実戦ではどうだろうか - 2011-01-31 11:15:57()No.1404
2:生産時間が長すぎて相手にされないラインセンスでしょうかね。 - 2011-04-14 17:09:59()No.1570
3:黒でお勧めされてるゲパルト改とほぼ同じ時間でコスト-6研究時間でどうかと思うが、最高対空で進軍6と結構使える。対人だときついかもしれない - 2011-06-26 13:22:32()No.1896
4:>3対人では戦車と併用することで大活躍してくれました  その代り生産時間が長いので戦時中は代用兵器を導入するか欠かさず輸送する必要がある - 2011-06-27 23:26:45()No.1901
5:まあ、マルチ攻撃性能持ってるやつなんてみんな割高で時間長いしな。対空特化や対地特化には負けるけど、詠みあいが必要な序盤で迷ったらこいつだしとけばいいかなって機体だな - 2012-03-23 01:39:07()No.2763

 評価 / コメント:  投稿者:
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 ※名前にはトリップを付けれます。 例:なまえ#○○○○ 

 ■ 新着コメント 
 

  [SP] MiG-31 フォックスハウンド(24)
1 - 2017-09-07 18:56:28()No.3955
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戦艦が簡単に沈むか!(某映画のセリフ) - 2015-11-06 20:45:17()No.3936
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相手の兵器を壊さずゴッソリいただくことができますね - 2015-01-07 12:52:59(アイ)No.3935
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なぜUSで使えないんだ・・・・・ - 2014-06-20 16:30:06()No.3934
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  A-10 サンダーボルトⅡ(32)
あ、そういうことだったのか。恥ずかしいごめんなさい俺があほです - 2014-01-17 18:07:35()No.3927



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 大戦略Web 兵器能力表  Rel.4.5 lastUpdate 2012.04.16 更新履歴  ヘルプ