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ID 兵種 兵器名 JP US RS EU ME CN KR テロ 海賊 結社 盗族 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア 合計 時間
271 JA-37 ヤクトビゲン(対地) 7                     2 3 45 10 2 36 38 30 58 10 0 104 185 19 56 364 00:03:55
タイプ、距離、命中での平均値 2 - 3 44 10 - 58 61 53 62 37 0 99 179 19 89 364 -
タイプ、距離、命中での最小値 2 - 3 38 9 - 30 30 30 48 10 0 68 135 15 56 295 00:03:55
タイプ、距離、命中での最大値 2 - 3 50 10 - 80 78 80 89 60 0 138 278 29 134 561 00:05:09
 平均値 対象兵器:19
AMX(対地)  ・F/A-18 ホーネット(対地)  ・F-15 イーグル(対地)  ・F-15E ストライクイーグル(対地)  ・F-15J イーグル(対地)  ・F-15K(対地)  ・F-2(対地)  ・MiG-29 ファルクラム(対地)  ・Su-25フロッグフット(攻撃機)  ・ジャギュア  ・トーネードIDS(対地)  ・殲撃8型Ⅱ(対地)  ・殲撃10型(対地)  ・JA-37 ヤクトビゲン(対地)  ・F-16C ファルコン(対地)  ・F-15C(対地)  ・ラファールD  ・Su-34  ・[SP] ラファールD 
 ■ 兵器比較
       

 ■ 攻撃計算
 ・攻撃側
 
 兵器数
 戦闘力
火力
 撃破数
 
 
 
0

 ・防衛側
 
 
 
耐久
回避
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 ・計算式 (1ターンで倒せる数)
 

 


 
 攻撃側:
 a=火力 b=命中率 c=戦闘力 d=攻撃機数
 
 防御側:
 e=回避力 f=耐久力

  JA-37 ヤクトビゲン(対地)へのコメント・評価

1:恐らく対地制空機の中で一番使えない気がする兵器 - 2010-12-26 20:08:37()No.1234
2:対地対空対艦あらゆる面が低く、使い物にならないと言っていい。高めの回避と進軍10をどう生かせるか… - 2010-12-26 21:45:05()No.1235
3:進軍10の中では生産時間が一番短いんだけど・・・ 空兵器工場20で半分だし、大差ないんだよね。 使い物にならない兵器は早く作れても無駄だろう。 - 2010-12-26 22:37:51()No.1236
4:ハンデ戦であまりに強い奴にコイツを使わせるとか - 2011-01-04 18:53:12()No.1287
5:↑その役目はMIG-19がいいと思う(^o^) - 2011-01-05 08:31:42()No.1289
6:↑MIG-19が生産できるならそうすると思う - 2011-01-19 22:24:17()No.1376
7:マルチロール機の中で一番金がかからないような - 2011-03-08 17:21:13()No.1493

 評価 / コメント:  投稿者:
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JA-37 ヤクトビゲン(対地)
JA-37 ヤクトビゲン(対地)
JA-37 ヤクトビゲン(対地)
 ■ 新着コメント 
 

  [SP] MiG-31 フォックスハウンド(24)
1 - 2017-09-07 18:56:28()No.3955
  アイオワ(25)
戦艦が簡単に沈むか!(某映画のセリフ) - 2015-11-06 20:45:17()No.3936
  X-29(29)
相手の兵器を壊さずゴッソリいただくことができますね - 2015-01-07 12:52:59(アイ)No.3935
  F-15C(制空)(3)
なぜUSで使えないんだ・・・・・ - 2014-06-20 16:30:06()No.3934
  [SP] F-14 トムキャット(3)
一番大好きな兵器 - 2014-02-01 19:39:51(シルバークリ)No.3933
  A-10 サンダーボルトⅡ(32)
あ、そういうことだったのか。恥ずかしいごめんなさい俺があほです - 2014-01-17 18:07:35()No.3927



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 大戦略Web 兵器能力表  Rel.4.5 lastUpdate 2012.04.16 更新履歴  ヘルプ