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ID 兵種 兵器名 JP US RS EU ME CN KR テロ 海賊 結社 盗族 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア 合計 時間
292 88式地対艦誘導弾 38                     6 3 45 5 3 0 0 0 0 64 0 86 30 54 20 190 00:05:44
タイプ、距離、命中での平均値 6 - 3 45 5 - 0 0 0 0 64 0 86 30 54 20 190 -
タイプ、距離、命中での最小値 6 - 3 45 5 - 0 0 0 0 64 0 86 30 54 20 190 00:05:44
タイプ、距離、命中での最大値 6 - 3 45 5 - 0 0 0 0 64 0 86 30 54 20 190 00:05:44
 平均値 対象兵器:1
・88式地対艦誘導弾 
 ■ 兵器比較
       

 ■ 攻撃計算
 ・攻撃側
 
 兵器数
 戦闘力
火力
 撃破数
 
 
 
0

 ・防衛側
 
 
 
耐久
回避
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 ・計算式 (1ターンで倒せる数)
 

 


 
 攻撃側:
 a=火力 b=命中率 c=戦闘力 d=攻撃機数
 
 防御側:
 e=回避力 f=耐久力

  88式地対艦誘導弾へのコメント・評価

1:わざわざ少ない工場のスペースを埋めてまで作る必要があるとかと考えると難しい・・・ - 2011-04-19 17:59:21()No.1588
2:こういう特化した変わった兵器は増えたほうが面白いとは思うけどね。万能で性能が良い兵器が次々出てもしょうがないし、各国バランス良くなりすぎてもつまらないし。 - 2011-04-19 19:54:26()No.1591
3:大決戦専用兵器ですね。高性能です。 - 2011-04-21 15:25:16()No.1617
4:回避もそこそこ高いため意外と残るしね。でも5分超の生産時間から対海賊への大量投入はムリポ。 - 2011-04-22 00:06:34()No.1619
5:某魔法少女物の戦闘で使われてたなこれ - 2011-04-27 18:38:07()No.1638
6:戦争時に港に突っ込んできた数万の艦隊を低コストで迎え撃つならこれ? - 2011-04-30 12:53:09()No.1653
7:タイミングよく艦隊が来た時に出せれば良いけどね。1度は使えても2度は艦隊が来ないと思う。まあ、陸兵器なんて使わない兵器は何度も潰して作り直せば良いさ。たった5分だ。 - 2011-04-30 18:31:46()No.1657
8:悪くは無いよね。ただ、大決戦では思ったほどの活躍はしなかった。もう少し火力が欲しい。 - 2011-04-30 22:28:56()No.1660
9:この手の兵器の真価は地対空兵器みたいに低コスト兵器で高コスト兵器に損害を与えられるジャイアントキリングにある。攻め込まれる際でもこれが配備されてたら相手は戦艦を編入するのを躊躇するはず。対艦専用だから他の兵器を狙うことも無いし。 - 2011-05-01 05:23:37()No.1661
10:兵装がF-1(対艦)F-2(対艦)が示す通り、兵装がASM-1の火力はみんな6ってことなんでしょうね。船と違って内陸地で製造して運べるというのはちょっとしたメリットだけど、この火力だと使い道がね。 - 2011-05-07 19:03:47()No.1703
11:地上戦艦を使うEXエネミーの登場により価値が上昇するかも? - 2011-05-20 02:44:27()No.1740
12:EXは穴がないから被破壊前提でこの兵器を使うと補充が難しい - 2011-05-20 06:03:56()No.1741
13:こいつのせいで忠武公李瞬臣が使いづらくなった - 2011-05-31 03:06:33()No.1806
14:戦艦敵基地に突撃させたとき、援軍にこいつがわらわら集まってたらかなりイヤだな。長射程ミサイル車両なのに進軍5というのが大きい。 - 2011-08-05 15:53:44()No.2043
15:航空機は攻撃と援軍、艦隊は攻撃、潜水艦は攻撃と自衛、ヘリは占領、車両は自衛 廃人は既にそうだが、いずれみんなこの形にたどり着くと考えていい。その観点でも艦隊での攻防もあたりまえに見かける現在では、くだらない陸兵器作るよりよっぽど有用。 - 2011-08-06 06:43:16()No.2047
16:今回の大決戦で実戦投入してみたけど、いや、強いわこれ。総司令部のザクセンをガンガン沈めてくれる。対人戦でもきっと防衛戦とかで役に立つと思う。 - 2011-09-02 02:57:22()No.2131
17:部隊数も兵器数も劣る廃人との戦闘で損害資源3倍の差をつけて大勝利したのは殆どこいつのお陰 - 2011-09-04 15:33:51()No.2132
18:実際使ってみれば判るが対人ではかなりの戦果をあげる。大決戦用だけでも作り置きして損はしない、ロサンゼルスが十分あればいらないけどね。 - 2011-09-04 20:31:43()No.2135
19:>>17 部隊数も兵器数も劣る廃人 って・・・ - 2011-09-10 17:42:52()No.2139
20:↑相手(廃人)に部隊数も兵器数も劣っていたって事じゃない? - 2011-09-13 05:13:11()No.2175
21:沿岸部の基地なら、防衛用に2000ほど作り置きしておくのもいい。海賊が隣接してる場所なら尚更。 - 2011-09-24 19:09:36()No.2191
22:アイオワ辺りと組み合わせれば対艦隊用の鉄壁要塞になる。 - 2011-10-12 19:17:52(-)No.2373
23:<<22だけどなんか俺が原因で論争勃発しててびびった、なんかスマソ - 2011-10-17 14:14:40()No.2414
24:<<54 俺もその組み合わせ気になっていたのでOK。皆、熱いなー^^ - 2011-10-17 18:06:42()No.2415
25:>>54おお、確かに・・・進軍できないけど防衛と考えるといい編成かも。意外な盲点 - 2011-10-17 18:54:44()No.2417
26:>>55,56そう言ってくれると気が楽、後はこれにペトリオットとか付ければ完璧? - 2011-10-18 12:33:49()No.2418
27:コメント減ってない? - 2011-10-24 00:29:49()No.2434
28:中身がほぼ存在しない内容だったので削除依頼を出したら削除。内容は出せばまた湧き出そうなのでカットで。 - 2011-10-24 01:09:05()No.2437
29:>>27 特設掲示板参照 - 2011-10-24 09:26:29()No.2438
30:今回の大決戦で使用した結果・・・やっぱりかなり使える。確かに長い生産時間で損失補填が非常に難しいが、それ以上の効果があった。 - 2011-11-06 10:54:13()No.2477
31:上に同じく。大決戦でカンスト5人に500機づつ配備させたがボロボロ落としてくれて助かった。 - 2011-11-14 00:06:24()No.2510
32:ほむほむ派必携の兵器、大決戦も近いし今から作って売るわ - 2011-12-08 13:59:37()No.2578
33:ほむほむって何だ? - 2011-12-09 21:27:25()No.2581
34:つ まどかマギカ - 2011-12-09 23:53:24()No.2583
35:ほんとまどか厨はどこでも沸くな - 2011-12-10 15:51:20()No.2585
36:大決戦はロスでよくね?せいぜい1スタックほどと組み合わせればかなりいけると思う - 2012-05-20 20:53:49()No.2934
37:大決戦改変でこいつの出番が来るんじゃね? - 2012-07-12 01:04:17()No.2985
38:今回の大決戦でまさかの価値大上昇だな・・・持っててよかったぁ・・・ - 2012-07-12 08:04:42()No.2986

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