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ID 兵種 兵器名 JP US RS EU ME CN KR テロ 海賊 結社 盗族 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア 合計 時間
222 AH-64D ロングボウアパッチ 9                   3 3 26 8 3 0 0 78 48 50 0 40 93 25 51 209 00:01:47
タイプ、距離、命中での平均値 3 - 3 22 7 - 0 0 71 34 48 0 33 75 24 47 209 -
タイプ、距離、命中での最小値 2 - 3 19 6 - 0 0 64 18 45 0 18 33 14 31 98 00:01:23
タイプ、距離、命中での最大値 3 - 3 26 8 - 0 0 78 48 50 0 60 140 38 77 315 00:01:47
 平均値 対象兵器:8
AH-64 アパッチ  ・Mi-17 ヒップH(攻撃)  ・Mi-24 ハインド  ・UH-60 ブラックホーク(攻撃)  ・AH-64D ロングボウアパッチ  ・[SP] AH-64D ロングボウアパッチ  ・[SP] UH-60 ブラックホーク(攻撃)  ・[SP] Mi-17 ヒップH(攻撃) 
 ■ 兵器比較
       

 ■ 攻撃計算
 ・攻撃側
 
 兵器数
 戦闘力
火力
 撃破数
 
 
 
0

 ・防衛側
 
 
 
耐久
回避
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 ・計算式 (1ターンで倒せる数)
 

 


 
 攻撃側:
 a=火力 b=命中率 c=戦闘力 d=攻撃機数
 
 防御側:
 e=回避力 f=耐久力

  AH-64D ロングボウアパッチへのコメント・評価

1:現状最強の中距離ヘリだが、アパッチとの性能・コスト差がほとんど無く、生産時間だけが30秒長くなっている - 2010-05-31 01:25:12()No.66
2:この性能差だと、AH-64 アパッチ のほうが量産しやすくて良い。 - 2010-05-31 04:04:32()No.71
3:逆にこの時間差ならAH-64D ロングボウアパッチでいいや って気もする - 2010-07-03 17:33:57()No.213
4:時間が大幅に増え、コストはほとんど変わらず、性能に毛が生えた。積極的に戦闘を行わない時間に余裕のある人向け - 2010-07-04 10:12:22()No.220
5:生産時間2秒差なので、少しでも性能が良いこちらを生産してます。しかしアップデートなんだから、長距離対地にするとか工夫がほしかった。 - 2010-07-23 17:57:17()No.265
6:戦術研究で、火力が上がっても、ぼこぼこに落とされる機体。 - 2011-12-16 19:41:29()No.2607
7:耐久がそのままなら火力がどうなろうが落ちるだろ・・・ - 2011-12-23 01:29:17()No.2616
8:SP版で無強化ストレラは封殺 - 2011-12-25 21:42:13()No.2625
9:SPは先制だから火力9になれば廃陸兵器を一掃してくれるよ - 2011-12-27 05:11:02()No.2626

 評価 / コメント:  投稿者:
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なぜUSで使えないんだ・・・・・ - 2014-06-20 16:30:06()No.3934
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あ、そういうことだったのか。恥ずかしいごめんなさい俺があほです - 2014-01-17 18:07:35()No.3927



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 大戦略Web 兵器能力表  Rel.4.5 lastUpdate 2012.04.16 更新履歴  ヘルプ