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ID 兵種 兵器名 JP US RS EU ME CN KR テロ 海賊 結社 盗族 火力 射程 耐久 回避 進軍 レア 合計 時間
070 93式近SAM 14                     2 3 38 7 3 50 76 0 0 0 0 36 25 20 28 109 00:01:36
タイプ、距離、命中での平均値 2 - 3 38 3 - 57 68 0 0 0 0 39 9 21 29 109 -
タイプ、距離、命中での最小値 2 - 3 38 1 - 50 64 0 0 0 0 33 1 18 25 77 00:01:18
タイプ、距離、命中での最大値 2 - 3 38 7 - 60 76 0 0 0 0 47 25 26 35 110 00:01:36
 平均値 対象兵器:3
・93式近SAM  ・レイピア  ・[SP] レイピア 
 ■ 兵器比較
       

 ■ 攻撃計算
 ・攻撃側
 
 兵器数
 戦闘力
火力
 撃破数
 
 
 
0

 ・防衛側
 
 
 
耐久
回避
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 ・計算式 (1ターンで倒せる数)
 

 


 
 攻撃側:
 a=火力 b=命中率 c=戦闘力 d=攻撃機数
 
 防御側:
 e=回避力 f=耐久力

  93式近SAMへのコメント・評価

1:近距離地対空の中ではコストは高いが、生産時間も短い。 性能も決して悪くなく、進軍も7と早いので、戦車や戦闘ヘリと組んで敵前列の航空機に対抗しよう - 2010-08-06 09:03:48()No.326
2:アベンジャーより微妙にコストが低い。まぁそれでも高く感じちゃうなら仕方ないが、JP兵器の中ではがんばってるほうw - 2010-08-14 20:38:55()No.389
3:アベンジャーは対地攻撃も出来る万能兵器だから比較するのは少し間違っている気もする。万能と対空のみだと対空のみのほうが安いのは当然だし - 2010-08-15 00:40:20()No.390
4:防衛ならレイピアの方が優秀だから、こいつ使うとしたら戦闘機などの攻撃用か?対地攻撃する可能性があるアベンジャーより、こちらの方が使いやすい。 - 2010-08-15 05:23:00()No.391
5:後衛に中距離対空を配備できない場合の対空用かな?とはいえ長距離対空は皆コストか進軍に大きな欠点があるから前後に中距離対空をつけるのが一番なんだけど - 2010-08-15 07:50:05()No.392
6:「複数ねらえる場合は、もっとも命中率の高いものを狙う」と聞いていたので、アベンジャーとかLAV-ADが対地攻撃してしまうことはないかと思っていたが、間違いだったかな。ところでこのジャンルは軟装甲のほうがいいのだろうか、それとも硬装甲のほうがいいのだろうか。 - 2010-09-26 12:43:43()No.626
7:「複数ねらえる場合は、もっとも命中率の高いものを狙う」そういう兵器もあるが、全部そうではないらしい あと硬装甲のほうが使いやすい気がする - 2010-09-26 14:14:48()No.629
8:軟装甲は比較的被害を受けやすい(軟の方が命中率の高い兵器が多い、メガ射程や自走砲など)硬射程は比較的頑丈だが、一部攻撃機や地上兵器に極端に弱い(A-10など) - 2010-09-26 14:41:52()No.631
9:ごく簡単に言えば、基本的に、軟装甲は陸兵器から被害を受けやすく、空兵器に被害を受けにくい。純航空部隊の迎撃には軟装甲の方が有利。 - 2010-10-15 22:22:46()No.763
10:対戦車ミサイル装備(攻撃ヘリ・A-10 サンダーボルトⅡ等)の機体以外では軟装甲のほうが被害多いと思いますが… - 2010-10-16 09:11:23()No.768
11:その“対戦車ミサイル装備の機体”以外はそもそも火力2しかない - 2010-10-16 09:56:50()No.769
12:なあるほど。そういう理屈ですか。得心しました。 - 2010-10-16 10:16:33()No.770
13:軟兵器の宿命として、メガ兵器に弱くないでしょうか。最近、MLRSたくさんで攻めてくる敵が多いのでいまひとつ使用をためらっています。 - 2010-12-12 12:49:13()No.1153
14:それは防空兵器全般に言えることでしょ。純航空部隊だったら飛行機アイコンでメガいるかどうかわかるし良いんでない? - 2011-01-20 20:55:13()No.1380

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 大戦略Web 兵器能力表  Rel.4.5 lastUpdate 2012.04.16 更新履歴  ヘルプ