ID | 兵種 | 兵器名 | 米 | JP | US | RS | EU | ME | CN | KR | テロ | 海賊 | 結社 | 盗族 | 火力 | 射程 | 耐久 | 回避 | 進軍 | レア | ![]() |
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合計 | 時間 | |
144 | ![]() |
強撃5型(対艦) | 4 | ○ | ○ | 5 | 近 | 3 | 35 | 9 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 59 | 0 | 48 | 200 | 37 | 17 | 302 | 00:01:45 | ||||||||||
タイプ、距離、命中での平均値 | 5 | - | 3 | 38 | 9 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 61 | 0 | 65 | 238 | 41 | 20 | 302 | - | |||||||||||||||
タイプ、距離、命中での最小値 | 3 | - | 3 | 35 | 9 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 55 | 0 | 48 | 200 | 28 | 17 | 302 | 00:01:45 | |||||||||||||||
タイプ、距離、命中での最大値 | 7 | - | 3 | 41 | 9 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 70 | 0 | 76 | 314 | 59 | 24 | 469 | 00:03:13 | |||||||||||||||
平均値 対象兵器:3 ・AMX(対艦) ・Su-24 フェンサー(対艦) ・強撃5型(対艦) |
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■ 兵器比較 |
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■ 攻撃計算
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![]() 2:効率自体はいいけど、問題は配備数。こいつで敵艦隊を沈めるのに必要な士官2人、Su-24 フェンサー(対艦)だと1人というケースが起こることが十分にありえる。机上の空論とは言わないけど、そういったケースも十分考えて使うべきだと思う - 2010-09-03 06:29:28()No.503
3:もう一つ言えるのは、対艦攻撃機を使わなければならない状況というのは、確実に1ターン目だけで相当な損害が出る状況だから、それも考慮に入れる必要がある - 2010-10-09 22:54:51()No.703
4:そこそこ火力があるので海賊船退治にはいいのかと思うがどうだろう。コストも安く生産時間も少なめなので落とされてもダメージ少ないかと思うけど。 - 2010-12-25 09:11:06()No.1204
※名前にはトリップを付けれます。 例:なまえ#○○○○ | ||||||||||||||||||||||||||||||
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